Proprietária da Steam ultrapassa Temu, Apple e Google
A Valve pagou 11,21 bilhões de tenge em imposto sobre valor agregado (IVA) no Cazaquistão entre janeiro e junho de 2026, ficando à frente da operadora da Temu, da Apple e do Google entre as empresas digitais estrangeiras em um ranking divulgado. O valor pago mais que dobrou em relação aos 5,3 bilhões de tenge do mesmo período de 2025, embora o aumento da alíquota do imposto no Cazaquistão explique parte dessa alta.
Conteúdo
- Proprietária da Steam ultrapassa Temu, Apple e Google
- Qual é a vantagem da Valve?
- O que significa a estimativa de 81,3 bilhões de tenge
- Alíquota maior explica parte do aumento
- Por que jogadores russos usam a região cazaque da Steam
- A receita da Steam vai além da compra de jogos
- Relatórios mensais agora discriminam jogos
- Impostos digitais crescem além dos jogos
- Principais pontos
O ranking é baseado no cadastro de contribuintes estrangeiros de IVA do Comitê Estadual de Receitas, analisado pelo especialista em segurança tributária Dmitry Kazantsev. A Elementary Innovation, empresa associada à Temu, ficou em segundo lugar, com 10,06 bilhões de tenge. A Apple Distribution International pagou 8,54 bilhões de tenge, enquanto a Google Commerce Limited, responsável pela Google Play, pagou 5,35 bilhões.
À alíquota padrão de IVA de 16% do Cazaquistão, o pagamento da Valve corresponde a uma estimativa de 81,3 bilhões de tenge em compras com o imposto incluído. Esse cálculo dá uma ideia do volume de negócios tributável ligado à região cazaque da Steam, onde as compras incluem jogos, expansões, moeda virtual e outros itens digitais.
Jogadores russos também usaram contas do Cazaquistão para voltar a fazer compras depois que restrições de pagamento prejudicaram os gastos na Steam na Rússia. Os dados públicos não revelam qual parcela corresponde a esses usuários, aos residentes do Cazaquistão nem a jogos ou outros tipos de compra. A Valve e as autoridades fiscais cazaques não haviam comentado o ranking.
Qual é a vantagem da Valve?
A Valve superou a operadora da Temu em 1,15 bilhão de tenge, ou cerca de 11,4%. Seu pagamento foi aproximadamente 31,3% maior que o da Apple e cerca de 2,1 vezes o do Google. Essas comparações colocam uma empresa de jogos no topo de uma lista que também inclui plataformas de compras, lojas de aplicativos móveis e serviços de inteligência artificial.
Os dados divulgados incluem os seguintes pagamentos nos primeiros seis meses de 2026:
- Valve, proprietária da Steam: 11,21 bilhões de tenge.
- Elementary Innovation, associada à Temu: 10,06 bilhões de tenge.
- Apple Distribution International: 8,54 bilhões de tenge.
- Google Commerce Limited: 5,35 bilhões de tenge.
- TikTok: 1,47 bilhão de tenge.
- OpenAI: 1,12 bilhão de tenge.
- Anthropic: 1,10 bilhão de tenge.
- Lamoda: 900 milhões de tenge.
OpenAI e Anthropic pagaram juntas 2,22 bilhões de tenge. A contribuição da Valve foi cerca de cinco vezes esse total, o que mostra a escala da atividade tributável associada à sua plataforma de jogos em comparação com as duas empresas de IA incluídas no ranking.
O que significa a estimativa de 81,3 bilhões de tenge
O IVA é um imposto sobre o consumo, cobrado por meio de empresas que vendem bens ou serviços. Com uma alíquota de 16%, uma compra que custa 100 tenge antes do imposto sai por 116 tenge para o cliente, dos quais 16 tenge correspondem ao IVA.
A estimativa de Kazantsev segue essa conta. Dividir os 11,21 bilhões de tenge pagos pela Valve por 0,16 resulta em cerca de 70,06 bilhões de tenge antes do imposto. Somado o IVA, o valor chega a aproximadamente 81,27 bilhões de tenge, arredondados para 81,3 bilhões.
A estimativa pressupõe que o pagamento corresponda a vendas tributadas pela alíquota padrão durante o período. As contas reais de uma empresa também podem refletir o momento dos pagamentos, ajustes e o tratamento de determinadas transações. Por isso, a forma mais precisa de descrever o valor é como uma estimativa de compras com IVA associado ao pagamento do imposto.
O mesmo cálculo resulta em cerca de 72,9 bilhões de tenge para a Temu, 61,9 bilhões para a Apple e 38,8 bilhões para o Google. Cada estimativa é calculada a partir do pagamento de imposto de uma empresa; o indicador diretamente registrado no ranking é o IVA.
Alíquota maior explica parte do aumento
O novo Código Tributário do Cazaquistão entrou em vigor em 1º de janeiro de 2026, elevando a alíquota padrão do IVA de 12% para 16%. Para um volume de vendas antes do imposto que não muda, essa alteração aumenta em um terço o IVA arrecadado.
O pagamento da Valve subiu de 5,3 bilhões de tenge no primeiro semestre de 2025 para 11,21 bilhões no primeiro semestre de 2026, uma alta de cerca de 111,5%. Comparar os valores considerando as alíquotas aplicáveis permite entender melhor a evolução da base tributável.
À alíquota de 12%, o pagamento anterior corresponde a aproximadamente 44,17 bilhões de tenge antes do imposto. À alíquota de 16%, o pagamento mais recente equivale a cerca de 70,06 bilhões. Sob as mesmas premissas de cálculo, isso representa um crescimento aproximado de 58,6% no valor antes do imposto.
Portanto, dois fatores contribuíram para o pagamento maior: o governo aplicou uma alíquota mais alta e a base tributável estimada se expandiu. Para entender por que a arrecadação cresceu mais rápido que o valor estimado das compras antes do IVA, é preciso considerar os dois dados.
Por que jogadores russos usam a região cazaque da Steam
Os jogadores russos enfrentaram mais dificuldades para pagar depois que Visa, Mastercard e PayPal suspenderam seus serviços na Rússia em 2022. Algumas distribuidoras também deixaram de vender jogos pela loja russa da Steam, reduzindo o acesso até mesmo para usuários que conseguiam adicionar fundos à conta.
Alguns jogadores reagiram mudando a região de suas contas da Steam para o Cazaquistão e pagando as compras com meios de pagamento cazaques ou cartões-presente. Essas compras ajudaram a ampliar a atividade associada à região cazaque, embora sua contribuição não tenha sido quantificada.
A Steam vincula o país da loja de uma conta à localização do usuário e ao meio de pagamento. O Contrato de Assinatura da plataforma proíbe fornecer informações falsas para obter preços regionais. Quem muda a região da conta sem realmente morar no local corre o risco de sofrer restrições.
Para os clientes, a questão prática é o acesso: se podem comprar determinado jogo, qual meio de pagamento funciona e qual região da loja podem usar legitimamente. Para o orçamento do Cazaquistão, as compras atribuídas à jurisdição tributária do país geram arrecadação de uma plataforma que atende usuários de vários países.
A receita da Steam vai além da compra de jogos
A Steam vende jogos completos e expansões baixáveis, mas sua atividade comercial também inclui moeda virtual, passes de temporada e itens digitais. Kazantsev mencionou esse ecossistema mais amplo ao explicar a dimensão do pagamento da Valve.
Counter-Strike 2 e Dota 2 são gratuitos para começar a jogar. É possível continuar gastando dentro desses jogos em compras como visuais para armas, conhecidos como skins, e outros itens virtuais. Caixas e chaves também fazem parte da economia de Counter-Strike: os jogadores podem pagar para abrir uma caixa com um item escolhido aleatoriamente.
O mercado da Steam também permite que usuários negociem entre si itens virtuais elegíveis. A Valve recebe comissões pelas transações, enquanto os valores creditados aos vendedores permanecem nas carteiras da Steam. Assim, uma venda no mercado reúne componentes financeiros distintos: o valor trocado entre usuários e a taxa retida pela plataforma.
Os totais de IVA divulgados agregam a atividade no nível da empresa. Para obter um quadro detalhado dos negócios da Steam no Cazaquistão, seriam necessários dados separados sobre vendas de jogos, compras dentro dos jogos e comissões do mercado. A Valve, uma empresa privada, não publica dados de vendas por país, o que torna os registros tributários uma rara fonte pública sobre seus negócios na região.
Relatórios mensais agora discriminam jogos
As regras oficiais de declaração do Cazaquistão oferecem uma visão mais detalhada do que as autoridades exigem das plataformas de internet. O ministro das Finanças, M. Takiyev, assinou a Ordem nº 509 em 18 de setembro de 2025, aprovando um formulário e procedimentos de declaração que entraram em vigor em 1º de janeiro de 2026.
A ordem abrange informações enviadas pelos proprietários de plataformas de internet sobre bens, serviços e pagamentos envolvendo pessoas físicas residentes no Cazaquistão. As plataformas devem encaminhar os dados ao Comitê Estadual de Receitas do Ministério das Finanças até o quinto dia do mês seguinte.
O formulário inclui jogos para computador e videogames em uma categoria própria, separada dos demais programas. Também solicita informações sobre reembolsos, IVA e comissões ou receitas retidas pela plataforma. Esses campos permitem que a administração tributária reúna dados mais detalhados do que uma lista de pagamentos totais por empresa.
Os valores devem ser informados em tenge. As transações em moedas estrangeiras são convertidas pela taxa de câmbio de mercado aplicável na data da venda ou do pagamento. As regras também responsabilizam o dirigente da organização pela precisão e pelo envio das informações dentro do prazo.
O calendário de declarações e a evolução do regime tributário podem ser acompanhados por algumas datas:
- 2022: o Cazaquistão começou a cobrar IVA de plataformas estrangeiras de internet.
- Janeiro a junho de 2025: a Valve pagou 5,3 bilhões de tenge.
- 18 de setembro de 2025: o ministro das Finanças adotou a Ordem nº 509.
- 1º de janeiro de 2026: a alíquota padrão do IVA subiu para 16% e a nova ordem de declaração entrou em vigor.
- Janeiro a junho de 2026: o pagamento da Valve chegou a 11,21 bilhões de tenge.
- 5 de julho de 2026: conforme o calendário mensal da ordem, venceu o prazo para enviar as informações de junho.
Impostos digitais crescem além dos jogos
O Cazaquistão tinha 133 contribuintes estrangeiros de IVA registrados no regime tributário digital mais amplo, que abrange marketplaces, plataformas de streaming, redes sociais e outros serviços eletrônicos. A arrecadação dessas empresas chegou a 51,5 bilhões de tenge nos primeiros sete meses de 2026.
O total de 2025 citado pelo Comitê Estadual de Receitas foi de 41,8 bilhões de tenge. Com base nesses valores em tenge, os primeiros sete meses de 2026 renderam 9,7 bilhões a mais que o ano inteiro de 2025, uma alta de cerca de 23,2%. O aumento da alíquota do IVA é um dos fatores dessa comparação.
As empresas na liderança também mudaram. No ranking divulgado para todo o ano de 2025, a Elementary Innovation ficou em primeiro lugar, com pagamentos informados em US$ 28,9 milhões, seguida pela Apple, com US$ 24,3 milhões, e pela Valve, com US$ 22,4 milhões. A Valve assumiu a liderança no primeiro semestre de 2026, mas a classificação final do ano dependerá dos pagamentos nos seis meses restantes.
O quadro orçamentário mais amplo é menos positivo. Entre janeiro e setembro de 2026, o Cazaquistão registrou uma frustração de 685,8 bilhões de tenge na arrecadação do IVA em relação à meta, embora empresas estrangeiras de internet tenham contribuído com 70,1 bilhões de tenge. O segmento digital crescia dentro de um sistema nacional de IVA cuja arrecadação total ficou abaixo do previsto.
O acesso às plataformas também é uma questão para os consumidores do Cazaquistão. O vice-presidente do Banco Nacional, Binur Zhalenov, disse que o órgão regulador trabalhava para resolver a ausência do Cazaquistão nas configurações regionais da PlayStation Store, da Microsoft Store e dos serviços da Nintendo. A iniciativa busca permitir que os residentes usem as configurações de seu próprio país ao comprar entretenimento digital.
Principais pontos
- A Valve pagou 11,21 bilhões de tenge em IVA no Cazaquistão no primeiro semestre de 2026 e liderou o ranking divulgado de empresas digitais estrangeiras.
- A operadora da Temu pagou 10,06 bilhões de tenge, a Apple, 8,54 bilhões, e o Google, 5,35 bilhões.
- O pagamento da Valve corresponde a uma estimativa de 81,3 bilhões de tenge em compras com IVA à alíquota padrão de 16%.
- O pagamento aumentou cerca de 111,5% em relação ao primeiro semestre de 2025; a alíquota do imposto também subiu de 12% para 16%.
- Usuários russos que compraram por meio de contas cazaques da Steam contribuíram para a atividade na região, mas sua participação ainda é desconhecida.
- A Ordem nº 509 exige relatórios mensais das plataformas e discrimina jogos para computador e videogames em categorias separadas.
- A posição da Valve no ranking de todo o ano de 2026 dependerá dos pagamentos no segundo semestre.






