Mil episódios produzidos por uma equipe que trabalha de casa
Um drama histórico chinês criado com inteligência artificial generativa acumulava, segundo relatos, 12 bilhões de reproduções em diferentes plataformas até 6 de novembro, após lançar cerca de 1.000 episódios em pouco mais de dois meses. Por trás da produção está um pequeno grupo criativo cujos integrantes trabalharam anteriormente com transporte, comércio atacadista, em escritórios e em atividades de cuidado não remuneradas em casa.
Conteúdo
- Mil episódios produzidos por uma equipe que trabalha de casa
- Armas modernas encontram um mundo de limites rígidos
- Como a série passou de um teste a dez temporadas
- Episódios curtos contam uma história muito longa
- O trabalho por trás de uma cena de batalha feita com IA
- Um estúdio remoto organizado em torno de arquivos compartilhados
- O que os números financeiros realmente representam
- O público ainda percebe expressões rígidas e tramas prolongadas
- Um sucesso raro em um mercado lotado
- Principais pontos
"Atravessando para a dinastia Song com armas", também conhecido como "Entrando na Song", acompanha cinco soldados modernos das forças especiais transportados para os últimos anos da dinastia Song do Norte, na China. A primeira temporada permaneceu entre os 10 dramas de IA mais recomendados da Hongguo na primeira semana de novembro, meses depois da estreia, em agosto.
Os números de audiência exigem cautela. Dados divulgados publicamente apontam 12 bilhões de reproduções acumuladas até 6 de novembro, enquanto outras reportagens publicadas na mesma época mencionaram 6,6 bilhões. Não foram divulgados um detalhamento completo por plataforma nem o método de contagem. As reproduções se acumulam entre episódios, temporadas e visualizações repetidas; o total contabiliza atividade de visualização, não pessoas individuais.
A produção oferece um retrato próximo de como a IA está transformando o trabalho no entretenimento. Zhang Hansheng, idealizador de 54 anos do projeto, começou a aprender a fazer filmes com IA em março de 2025. Seu estúdio, que engloba outras produções, agora tem mais de 30 pessoas. Um núcleo de seis criou a série, com cerca de 10 pessoas envolvidas quando se incluem as funções de produção, edição e operação.
O sucesso também vem acompanhado de uma disputa financeira. O produtor e roteirista-chefe Li Chaohua estimou os gastos com computação em mais de 1 milhão de yuans e os retornos comerciais em cerca de 10 milhões de yuans. Posteriormente, Zhang disse que a equipe ainda não havia concluído o cálculo de seus ganhos.
Armas modernas encontram um mundo de limites rígidos
A série adapta um romance de Cha Gen'er, autor da plataforma de literatura Tomato Novel que, segundo a equipe, é professor de inglês em Harbin. Os soldados chegam perto do fim da dinastia Song do Norte, às vésperas da catástrofe de Jingkang, desastre militar associado à queda da dinastia em 1127.
O grupo começa ajudando a defender uma aldeia na fronteira. A trama se expande para a construção de uma comunidade, o treinamento de soldados, a fabricação de armas e a convivência entre aldeões, comandantes e autoridades. O conhecimento moderno dá vantagem aos recém-chegados, mas seus suprimentos são limitados.
As armas podem falhar. A munição acaba. O combustível se esgota. Ao contrário de muitas histórias de fantasia sobre pessoas que viajam para outra época, os protagonistas não têm nenhum mecanismo mágico que lhes forneça equipamentos ou habilidades sem fim.
Zhang e o diretor He Xiushan descreveram essas restrições como parte do apelo do romance. Os personagens precisam lidar com as regras históricas de registro, abastecimento de alimentos, organização militar e hierarquia oficial. O desafio é transformar conhecimento em poder prático enquanto lidam com pessoas que já vivem naquele mundo.
Essa estrutura ajuda a explicar a longa narrativa da série. Uma arma moderna pode resolver um confronto imediato, mas manter uma aldeia abastecida ou conquistar a confiança de um comandante exige uma sequência de decisões. O suspense vem do que os cinco soldados conseguem fazer antes que suas vantagens diminuam.
Como a série passou de um teste a dez temporadas
A equipe começou a preparação em 1º de agosto, com a leitura do romance, a revisão dos roteiros, a escolha do design dos personagens e a definição do estilo visual. Primeiro, os integrantes produziram cerca de 10 episódios para verificar se a abordagem funcionava, antes de ampliar a produção.
Os principais marcos mostram a rapidez com que o projeto se desenvolveu:
- Março de 2025: Zhang começou a aprender a fazer filmes com IA, muitas vezes estudando e experimentando por mais de 10 horas por dia.
- Março e abril de 2026: Foram lançados dois dramas anteriores feitos por Zhang, que o ajudaram a ganhar experiência antes do projeto maior.
- Fim de maio de 2026: O grupo que formaria o núcleo da equipe começou a se reunir.
- 1º de agosto: Começou a preparação formal de "Entrando na Song".
- 21 de agosto: A equipe aponta essa data como a do lançamento da primeira temporada; alguns relatos indicam 22 de agosto.
- Início de outubro: As reproduções acumuladas teriam ultrapassado 4 bilhões.
- Início de novembro: Já estavam disponíveis dez temporadas, cada uma com cerca de 100 episódios.
Li disse que a primeira temporada teve inicialmente cerca de 600 mil a 700 mil favoritos e uma recepção relativamente discreta. Os criadores só perceberam a dimensão do sucesso depois do lançamento da nona temporada. Zhang disse que a equipe publicou episódios concluídos e aprovados em várias plataformas sem comprar tráfego promocional.
Episódios curtos contam uma história muito longa
Cada episódio dura menos de dois minutos, mas a primeira temporada, sozinha, soma cerca de duas horas e 34 minutos. Dividido em 100 episódios, isso equivale a aproximadamente 92 segundos por episódio. O formato apresenta um drama substancial em partes que o público pode assistir durante pausas curtas.
O número de favoritos na Hongguo ao longo das temporadas chegou a aproximadamente 11,41 milhões. A maior pontuação de popularidade divulgada para uma única temporada foi de 82,06 milhões. A pontuação de popularidade é uma medida de atenção da plataforma, enquanto um favorito indica que um usuário salvou uma série. Cada métrica descreve um tipo diferente de engajamento.
Alguns espectadores elogiaram a coerência da trama e a vontade de descobrir o que acontece em seguida. Um espectador identificado como SZ contou que voltou várias vezes à série depois de interromper a exibição para dormir. Outros disseram que ela se parecia mais com um drama histórico convencional do que muitas produções de IA lançadas na mesma época.
A repercussão também ultrapassou o entretenimento. Alguns espectadores começaram a pesquisar a história da dinastia Song do Norte depois de assistir à série. Figuras públicas como os escritores Liushen Leilei e Mantou Shuo, além do empresário de tecnologia Fu Sheng, recomendaram o drama, ampliando sua visibilidade para além do público original.
O trabalho por trás de uma cena de batalha feita com IA
A IA generativa cria imagens ou vídeos a partir de instruções e materiais de referência. Para esta equipe, produzir uma cena aproveitável ainda envolve escrever, selecionar imagens, verificar a continuidade, editar e avaliar o resultado dentro da história completa.
Li disse que uma cena comum exige, em média, três tentativas de geração. Batalhas complexas muitas vezes exigem mais de 10 tentativas e, às vezes, passam de 20. Uma cena com dezenas de pessoas pode apresentar rostos inconsistentes, roupas incorretas ou posições confusas, obrigando o criador a tentar de novo ou mudar o plano da cena.
A equipe mantém imagens de referência compartilhadas para personagens, cenários e objetos de cena. Até autoridades de escalão baixo, soldados e transeuntes recebem designs próprios para reduzir a repetição de rostos e ajudar o público a acompanhar quem está fazendo o quê. Os integrantes também verificam detalhes como as cores e os acessórios usados pelos funcionários da dinastia Song.
A precisão técnica é apenas uma parte da avaliação. He Xiushan explicou que uma cena pode ter movimentos normais e nenhum erro visual evidente, mas ainda assim ficar aquém do esperado por falta de emoção na atuação. Um episódio especialmente importante pode levar um ou dois dias para ser feito, e boa parte do tempo extra é dedicada a aprimorar o roteiro.
Um exemplo é o funeral após a morte de Qin Hongying, esposa do líder do grupo, na sexta temporada. He criou a sequência e escreveu uma canção para ela. A equipe diz que avalia cenas desse tipo, em parte, pela capacidade dos próprios criadores de sentir a emoção que esperam transmitir ao público.
Um estúdio remoto organizado em torno de arquivos compartilhados
Zhang trabalha em Shijiazhuang, na província de Hebei, enquanto colaboradores atuam em províncias como Guangdong, Anhui, Hubei, Jiangxi e Fujian. Grupos no WeChat e serviços de armazenamento compartilhado na internet funcionam como escritório de produção.
Em geral, cada criador cuida de um trecho da história em várias etapas, da divisão do roteiro à geração de imagens e vídeos e à edição das cenas. Os colegas avaliam o resultado em um grupo de conversa, sugerem mudanças e o devolvem para revisão. Depois, os segmentos concluídos passam por uma avaliação mais ampla para manter a coerência dos personagens, do ritmo e das emoções.
Esse arranjo se adapta às diferentes circunstâncias dos integrantes. Alguns conciliam o trabalho com a tarefa de buscar os filhos na escola. Outros preferem trabalhar à noite. As reuniões se concentram nas decisões que precisam ser discutidas em grupo, em vez de fazerem parte da rotina diária.
Zhang disse que os integrantes recebem remuneração por meio de colaboração e divisão da receita, com proporções que variam de acordo com as responsabilidades. Quando o pagamento depende do volume produzido, o cálculo se baseia na duração das cenas aprovadas para a obra final. Nesse modelo, o material rejeitado não é remunerado, então as tentativas repetidas de geração também têm um custo em tempo para o criador.
O estúdio mais amplo adota o modelo que chama de OPC, ou "empresa de uma pessoa só". Alguns integrantes passaram a trabalhar em um centro de dramas curtos no distrito minerador de Jingxing, em Shijiazhuang, onde recebem apoio local, incluindo espaço de escritório. Ainda assim, Zhang quer preservar a colaboração remota porque ela mantém administráveis os custos de vida e de operação.
O que os números financeiros realmente representam
A estimativa de Li, de mais de 1 milhão de yuans em gastos com computação, dá uma ideia útil dos recursos envolvidos. Em cerca de 1.000 episódios, isso representa um gasto médio com computação superior a 1.000 yuans por episódio. A computação paga pelo processamento necessário para gerar o material, incluindo as tentativas descartadas depois.
Em uma entrevista publicada em 29 de outubro, Li também atribuiu à série retornos comerciais de cerca de 10 milhões de yuans. Zhang contestou a descrição financeira que circulou amplamente em 6 de novembro, dizendo que a situação econômica da equipe havia melhorado, mas os ganhos ainda não tinham sido calculados por completo. Ele não quis divulgar a renda individual dos integrantes.
O lucro líquido final da série, portanto, ainda não foi divulgado. Para calculá-lo, seria necessário contabilizar mão de obra, direitos e outras despesas de produção, além dos custos de computação e do dinheiro recebido.
Apesar disso, os integrantes descreveram mudanças concretas em suas vidas. Li disse que alguns colegas quitaram dívidas, inclusive de centenas de milhares de yuans, enquanto outros deixaram de conciliar vários empregos para se dedicar ao trabalho criativo. Também foi dito que Zhang quitou dívidas anteriores, embora nenhum valor tenha sido divulgado.
Zhang, que voltou para casa para cuidar do pai doente depois de várias tentativas de negócio malsucedidas, descreveu a oportunidade em termos pessoais:
"Sou grato à IA por nos dar novas oportunidades de trabalho e permitir que uma pessoa comum tenha a chance de mudar seu destino", disse Zhang.
O público ainda percebe expressões rígidas e tramas prolongadas
As críticas mais persistentes dizem respeito às imagens. Espectadores reclamaram de movimentos irregulares, expressões faciais rígidas e diálogos pouco naturais. Li reconheceu problemas em cenas longas, expressões, falas e na sincronização dos movimentos da boca com as palavras.
Alguns espectadores também questionam o roteiro. As reclamações incluem acontecimentos pouco plausíveis no início, um romance pouco convincente e tramas desnecessárias que estendem a história por cerca de 1.000 episódios. A mesma escala que mantém os fãs assíduos abastecidos com material novo pode testar a paciência de quem prefere uma narrativa mais enxuta.
Os criadores responderam dedicando mais tempo à preparação. No passado, a operação mais ampla chegou a manter até cinco equipes de produção trabalhando simultaneamente e lançava cerca de 20 dramas por mês. A produção mensal caiu desde então para menos de 10, enquanto a equipe passa a se concentrar em projetos desenvolvidos com mais cuidado.
Ler romances e reescrever roteiros consome tempo, mas não créditos de geração de vídeo. A estratégia de Zhang é tomar mais decisões antes de gerar as cenas. Projetos individuais podem então usar mais recursos de computação, enquanto uma produção total menor pode reduzir o consumo combinado do estúdio.
Um sucesso raro em um mercado lotado
A DataEye contabilizou 221.900 dramas de IA publicados no Douyin no primeiro semestre de 2026. Desse total, 1.055 superaram 100 milhões de reproduções, cerca de 0,48%, ou aproximadamente um em cada 210. Mesmo em um mercado medido em bilhões de reproduções, um público muito grande se concentrou em uma pequena parcela dos lançamentos.
O estilo visual de "Entrando na Song" também é minoritário na Hongguo. A DataEye contabilizou 500 dramas de IA e animações nas listas da plataforma em setembro: 460 usavam animação 3D, ou 92%, enquanto 38 usavam imagens que lembravam atores reais, ou 7,6%. As animações superavam as produções realistas em aproximadamente 12 para 1.
O feed de vídeos nativo do Douyin mostrou um padrão diferente: dramas realistas de IA receberam mais de 60% das reproduções na comparação citada. Portanto, a escolha visual de um criador depende de uma plataforma, de um público e de um formato de visualização específicos.
Também está ficando mais difícil ganhar a vida no setor. Os preços de produção caíram acentuadamente, algumas plataformas deixaram de garantir pagamentos por dramas inteiramente gerados por IA e a participação na receita foi reduzida. As plataformas também removeram grandes quantidades de material de baixa qualidade.
Zhang alertou para não se presumir que comprar um programa ou fazer um curso torna o sucesso fácil. Seu próprio caminho envolveu prática prolongada, trabalhos comerciais e experimentação sem remuneração. A equipe prepara novas adaptações, mas não divulgou a data de lançamento do próximo projeto.
Principais pontos
- "Entrando na Song" lançou cerca de 1.000 episódios em 10 temporadas, entre agosto e o início de novembro.
- As reproduções acumuladas foram estimadas em 12 bilhões até 6 de novembro, enquanto outros relatos da mesma época apontaram 6,6 bilhões.
- Seis criadores formavam o núcleo da produção, dentro de uma equipe mais ampla de cerca de 10 pessoas e de um estúdio com mais de 30 integrantes.
- Li Chaohua disse que os custos de computação superaram 1 milhão de yuans; Zhang Hansheng afirmou que os ganhos ainda não haviam sido calculados por completo.
- O público elogiou o suspense, mas criticou as atuações rígidas da IA e as tramas prolongadas.
- O estúdio reduziu a produção para dedicar mais tempo aos roteiros, à preparação e ao controle de qualidade.






