Lançamento movimentado e mudança contestada em uma cena conhecida
The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegou ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026, com filas à meia-noite de Nova York a Londres e uma controvérsia sobre como o vilão é derrotado. Em Londres, uma publicação nas redes sociais estimou em 110 pessoas a multidão diante da loja Argos na Tottenham Court Road. Na internet, imagens compartilhadas pela usuária Marie Rose Phantom pareciam mostrar o momento conhecido em que Ganondorf cospe sangue substituído por um discurso feito de joelhos.
Conteúdo
- Lançamento movimentado e mudança contestada em uma cena conhecida
- Filas à meia-noite se formam em várias cidades
- O que mostram as imagens de Ganondorf
- Como a cena mudou desde 1998
- Um remake completo, com mais diálogos e uma nova abordagem visual
- Mais espaço para rúpias e novas maneiras de tocar música
- Novas pistas e um lugar para desafiar inimigos derrotados
- Registros da aventura ficam disponíveis no celular
- Preços, prazo para compra e extras comemorativos
- Um lançamento marcado por novidades e controvérsias sobre mudanças
- Pontos principais
O anúncio oficial de lançamento da Nintendo confirma a data de estreia mundial e descreve o jogo como um remake completo da aventura de 1998 para Nintendo 64, com novos gráficos e melhorias substanciais para facilitar a jogabilidade. A chegada acontece 28 anos após o original, durante as comemorações do 40º aniversário da série Zelda.
O lançamento reúne duas expectativas diferentes. Os jogadores que retornam querem ver o quanto a Nintendo preservou as cenas de que se lembram, enquanto os novatos encontram controles revisados, material adicional de história e novas maneiras de explorar Hyrule. A suposta alteração na cena de Ganondorf tornou-se um dos primeiros focos desse debate, embora o remake também acrescente diálogos, atividades e melhorias práticas em outras partes do jogo.
A Nintendo não comentou a suposta mudança na cena, e a alegação segue sem confirmação além das imagens compartilhadas. A classificação indicativa informada pelo ESRB para o remake é Everyone 10+, com os descritores Animated Blood e Fantasy Violence.
Filas à meia-noite se formam em várias cidades
Fotos e vídeos publicados na noite de 4 de novembro mostraram pessoas na fila diante de lojas em vários países. A Nintendo realizou um evento em sua loja de Manhattan, enquanto também houve aglomerações em unidades da Best Buy e da GameStop. Um lançamento à meia-noite em Toronto também foi registrado.
Bellevue, no estado de Washington, ofereceu uma comparação chamativa: um usuário das redes sociais afirmou que a fila em uma Best Buy local era maior do que a formada para o lançamento do próprio console Switch 2. A comparação veio de uma publicação individual. Da mesma forma, o número de 110 pessoas em Londres veio de uma postagem feita no local.
Alguns compradores também esperavam conseguir o hardware do Switch 2 temático de Zelda, descrito em relatos do lançamento como difícil de encontrar. O anúncio japonês da Nintendo marcou o lançamento do console comemorativo e dos acessórios para 29 de outubro, uma semana antes do jogo. Assim, o lançamento do hardware e o do jogo ocorreram em datas diferentes.
As filas mostram por que esse lançamento representa mais do que um remake rotineiro. Os compradores foram às lojas tanto pela aventura conhecida quanto pelos produtos comemorativos, e o console especial se tornou outro item disputado do lançamento.
O que mostram as imagens de Ganondorf
A sequência contestada acontece quando Ganondorf é derrotado, por isso seus detalhes revelam parte do final do jogo. No lançamento original para Nintendo 64, o vilão cuspia sangue vermelho. As imagens que circulam do remake para Switch 2 mostram, em vez disso, Ganondorf ajoelhado e falando com Link sobre sua derrota.
Marie Rose Phantom, a usuária das redes sociais que compartilhou as imagens, descreveu a aparente remoção em uma publicação:
eles removeram completamente a cena em que Ganondorf cospe sangue do remake.
A suposta substituição muda a ação na cena: Ganondorf fala onde a versão antiga mostrava uma reação física à derrota. Para quem conhece o original, a diferença é mais perceptível do que uma simples mudança na cor do sangue.
Os descritores do ESRB continuam relevantes para o que os compradores veem na classificação do jogo. Everyone 10+ é uma recomendação etária, enquanto Animated Blood e Fantasy Violence identificam tipos de conteúdo presentes no jogo. Esses rótulos descrevem o lançamento como um todo; a Nintendo não explicou se há relação entre eles e essa cena específica.
Como a cena mudou desde 1998
A derrota de Ganondorf já foi revisada antes. O sangue vermelho do original ficou verde na versão 1.2 do cartucho para Nintendo 64, uma revisão descrita como uma forma de adequar o jogo à classificação do ESRB. A versão com sangue verde apareceu depois em Ocarina of Time 3D, para Nintendo 3DS, em 2011.
Esse histórico oferece aos jogadores que retornam várias versões para comparar. A suposta mudança no Switch 2 vai além de alterar a cor do sangue, pois a ação de tossir também está ausente das imagens.
- 1998: Ocarina of Time foi lançado para Nintendo 64 com sangue vermelho na cena da derrota de Ganondorf.
- 1998: A versão revisada 1.2 do cartucho mudou o sangue para verde.
- 2011: Ocarina of Time 3D manteve o sangue verde no Nintendo 3DS.
- 8 de setembro de 2026: A Nintendo apresentou o remake para Switch 2 durante uma apresentação Direct do 40º aniversário de Zelda.
- 29 de outubro de 2026: A Nintendo programou o lançamento no Japão do console e dos acessórios comemorativos de Zelda.
- 5 de novembro de 2026: O remake para Switch 2 foi lançado mundialmente, acompanhado pelas imagens da cena alterada.
A revisão anterior do cartucho também removeu cânticos de uma masmorra, mudança descrita como uma forma de tornar a área menos assustadora. Em 1998, distribuir um cartucho revisado significava fabricar e vender outra versão física. As diferentes edições passaram a fazer parte do histórico de lançamento do jogo, em vez de serem mudanças disponibilizadas por uma atualização para baixar.
Um remake completo, com mais diálogos e uma nova abordagem visual
A Nintendo apresentou o jogo para Switch 2 como um remake completo, e não como uma simples transferência do software antigo. O produtor Eiji Aonuma apareceu em imagens de jogabilidade explicando as diferenças em relação à versão para Nintendo 64. Antes do lançamento, ele também falou sobre o estilo visual de teatro de marionetes do remake.
A transformação mais ampla também alcança a apresentação da história. O remake inclui cenas cinematográficas totalmente dubladas, músicas renovadas, diálogos adicionais e acréscimos a episódios envolvendo os sábios. As introduções e as sequências de derrota dos chefes também foram reformuladas.
A jornada principal de Link continua sendo uma aventura por Hyrule ao lado da fada Navi. Partindo da Floresta Kokiri, ele descobre com a Grande Árvore Deku que precisa ajudar a salvar a terra e enfrentar Ganondorf. O progresso depende de alternar entre a infância e a vida adulta de Link, pois cada idade permite ações e equipamentos diferentes.
Os diálogos adicionais dão mais espaço para os personagens conhecidos expressarem seus pensamentos e explicam melhor alguns aspectos de suas relações. Junto com a suposta remoção, esses acréscimos mostram a dimensão das mudanças feitas pela Nintendo: o remake altera tanto a forma de contar a aventura quanto sua aparência.
Mais espaço para rúpias e novas maneiras de tocar música
Várias mudanças afetam a jogabilidade cotidiana, e não apenas as principais cenas da história. Agora, a carteira inicial de Link comporta 200 rúpias, em vez de 99. As rúpias são a moeda de Hyrule, usada para comprar suprimentos e outros itens. A capacidade extra de 101 rúpias permite que a carteira inicial guarde um pouco mais que o dobro do dinheiro.
O remake também acrescenta mais uma garrafa vazia, oferecendo outro recipiente para suprimentos úteis. A mira foi adicionada ao Estilingue da Fada e ao Arco da Fada, e os mapas exibem mais informações. A Pedra da Agonia, que ajuda a localizar as Skulltulas Douradas, ganha um indicador luminoso intermitente.
A música da ocarina continua sendo parte da resolução da aventura. Link aprende melodias que produzem efeitos úteis, e os jogadores ainda podem tocá-las usando os botões. O microfone do Switch 2 acrescenta outra opção: cantarolar ou tocar um instrumento diante dele para executar as melodias.
Essas mudanças alcançam diferentes aspectos da mesma experiência. Uma carteira maior reduz a pressão sobre o espaço para guardar dinheiro, a mira mais precisa ajuda no uso de armas de longo alcance e o microfone oferece uma nova maneira de interagir com o instrumento que dá nome ao jogo.
Novas pistas e um lugar para desafiar inimigos derrotados
Agora Hyrule tem descobertas espalhadas pelo mundo chamadas Pensamentos das Fadas, que Navi pode ler para revelar conselhos e segredos. Eles aparecem em campos, masmorras, cidades e áreas subterrâneas acessadas ao abrir buracos com bombas. Seu brilho fraco facilita encontrá-los à noite.
A Máscara da Verdade também ganhou um papel maior. Além de obter segredos das Pedras da Fofoca, os jogadores podem usá-la ao conversar com moradores para ouvir seus pensamentos mais íntimos. A novidade oferece uma nova fonte de informações sobre os personagens durante a exploração, incluindo detalhes desconhecidos por quem jogou o original.
Um local no estilo de museu chamado Banmaden oferece outro motivo para revisitar batalhas já concluídas. Ele exibe estátuas dos monstros derrotados e permite consultar informações sobre eles. Os jogadores também podem enfrentar chefes e chefes intermediários novamente em desafios cronometrados ou tentar uma sequência de batalhas contra chefes.
O acesso fica disponível depois que Link aprende o Prelúdio da Luz com Sheik. Camas com cobertas verdes, que também recuperam a vida, servem como pontos de entrada espalhados pelo mundo. Assim, há um lugar dedicado para praticar o combate sem precisar esperar pelo próximo encontro com um inimigo durante a história.
Registros da aventura ficam disponíveis no celular
O serviço ZELDA NOTES da Nintendo dará suporte a Ocarina of Time pelo aplicativo Nintendo Switch para smartphones. O recurso de registro diário permite consultar as atividades do dia em ordem cronológica, criando um histórico dos locais visitados durante a sessão.
As missões de rumores usam imagens exibidas no celular como pistas para locais dentro do jogo. Os jogadores podem procurar o lugar correspondente em Hyrule, transformando a conexão entre o celular e o console em mais uma atividade de exploração.
O próprio jogo também inclui um recurso chamado Toki no Kiseki, que permite rever a aventura como uma história e consultar o próximo objetivo. Isso pode ajudar quem retorna depois de uma pausa a retomar o fio da jornada antes de continuar.
Os dois serviços têm funções diferentes. O registro dentro do jogo ajuda os jogadores a acompanhar o progresso e os objetivos, enquanto o serviço para celular acrescenta um histórico diário e buscas guiadas por fotografias. Juntos, eles oferecem mais maneiras de acompanhar uma aventura longa.
Preços, prazo para compra e extras comemorativos
No Japão, o jogo em mídia física custa 8.980 ienes e a versão para download custa 7.980 ienes, uma diferença de 1.000 ienes. O anúncio japonês da Nintendo lista bônus de compra antecipada diferentes para cada formato.
O bônus da edição física inclui cinco cartões de arte no tamanho A5, um suporte de papel e adesivos originais, disponíveis enquanto durarem os estoques. A Nintendo informa que esses itens também poderão ser vendidos separadamente mais tarde. O bônus da versão digital consiste em papéis de parede comemorativos para smartphones e computadores.
Para receber a promoção digital, os compradores precisam adquirir o jogo ou resgatar um código de download até as 23h59 de 23 de novembro de 2026. A Nintendo informa que a distribuição dos papéis de parede começará gradualmente no início de novembro, por meio de notificações da Conta Nintendo, com avisos por e-mail para contas elegíveis.
A linha japonesa de hardware comemorativo inclui um console Switch 2 decorado com imagens da Triforce e pequenos desenhos de Link e Zelda, um controle Pro com suporte de exposição e um estojo de transporte com protetor de tela. A Nintendo classifica o console como um modelo em japonês para uso doméstico.
As figuras amiibo de Link Criança e Zelda Criança estão previstas para 2027. Usá-las no remake desbloqueará máscaras especiais. A Nintendo também disponibilizou a música-tema do jogo no Nintendo Music como parte das comemorações.
Um lançamento marcado por novidades e controvérsias sobre mudanças
A discussão sobre Ganondorf vem após outra controvérsia de conteúdo em um console da Nintendo em 2026. A versão para Nintendo Switch de Dispatch, jogo de aventura do estúdio AdHoc Studio, removeu cenas com nudez frontal completa e provocou reclamações de jogadores. A jogabilidade e a narrativa foram mantidas em grande parte.
O caso de Ocarina of Time envolve outro tipo de mudança: uma cena animada conhecida parece ter sido reformulada em meio a um remake muito mais amplo. Ao comparar as edições, os fãs agora têm novos diálogos, atividades adicionais e melhorias práticas para considerar junto com a cena do sangue.
Os planos confirmados pela Nintendo vão além do dia do lançamento, com prazo para o bônus digital japonês em 23 de novembro e duas figuras amiibo em 2027. Para quem comprar o jogo agora, a escolha é um remake com apresentação substancialmente revisada e mais ferramentas para explorar Hyrule, enquanto uma das mudanças mais comentadas ainda aguarda uma explicação oficial.
Pontos principais
- Ocarina of Time foi lançado mundialmente para Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026.
- Filas à meia-noite foram registradas em várias cidades, e uma publicação nas redes sociais contou 110 pessoas diante de uma loja Argos em Londres.
- Imagens compartilhadas parecem mostrar a substituição da cena em que Ganondorf cospe sangue por um discurso feito de joelhos.
- O sangue vermelho original ficou verde na revisão do cartucho de 1998 e continuou verde na versão para Nintendo 3DS de 2011.
- O remake acrescenta cenas dubladas, diálogos ampliados, uma carteira inicial maior, pistas de exploração e desafios de combate repetíveis.
- A Nintendo confirma suporte ao ZELDA NOTES, prazo de 23 de novembro para o bônus digital japonês e novas figuras amiibo em 2027.






